Hide
На 0,1 уровне кулачка – Ваша жизнь. Кстати до 2 уровня лучше сидеть в комнате Новичков – тихо, спокойно и мухи не кусают, а в промежутках между боями в библиотеку и читать, читать, читать. Мир БК очень интересен, и не только самим БК.
На 2 уровне, как и любой здравомыслящий малыш, Вы возьмете 2 "молодых меча" и полезете в Хаоты. В процессе бега по апам 2-3 купите "Доспех Латника", "Шипастый Кулон", а также "Пояс Рекрута", "Рубаху Силы" (далее с 5+ левела Рубаху меняем на Защитную). Все это барахло требует Силы и Выносливости, а будущему Магу можно кидать статы только туда и то не всегда.
3 уровень
На 3 уровне 0 апе все вышеперечисленное можно будет одеть, имея статы 12-3-3-15. Экономить статы просто необходимо, поскольку бесплатно перебросить их можно, но только 15 раз, а дальше бесплатные перекидки прибавляются со скоростью 1 стат в неделю. Все остальное за кредиты.
4 уровень
На 4 уровне Вы уже не боец, а полноценный Маг. Сбросить умения - кинуть все в Землю.
Дальше Маг открывает панель Приемов в раскладке "Умения" и смело ставит туда Магические приемы (не забудьте одеть фулл, кстати, без него у Вас не будет ни капли манны) - Ставим "Каменный дождь (4)"
На Вас Комплект Ученика за исключением Амулета – на мой взгляд гораздо проще использовать "Гайку Мудрости" из Канализации, также можно прикупить до фулла "Воинские штаны" – и хозяйство не мерзнет и ХП по больше и броня ничего как для Мага. Отметим, что если на Вас не фулл ученика – рыпаться не стоит, касты будут детские, манны мало, как и Интеллекта не хватит. Для Мага в большей мере важно как можно больше владений в Стихиях на любых уровнях – они влияют на урон заклинаний, криты, серые касты. Грамотный размен - залог успеха. Приемы, наносящие групповой урон, кастим из-под: первое - зверей, второе - серых соперников, дальше - уворот (1 пушка) - дальше ножевики (1-2 пушки) - дальше любой неекр (1 пушка). Дальше лучше обождать или сменить соперника. Приемы, наносящие индивидуальный урон (читай дальше), можно кастить только из-под равного по силе соперника тому, кого хотите кастануть, тут уж выбирать Вам.И так, на 4 уровне "Перчи Ученика" дали Вам возможность не бросать умений в Посохи, и Вы перебросили их (благо нашару) все в магию. А какие Маги рулят спросите Вы – и тут (на 4-6) ответ однозначный – только Земля – все умения в Землю. Другие стихии просто не выживут и все. Ваши бои – Хаоты с количеством человек от 15 и выше. Постоянно юзаем "Каменный дождь" (требует 15 интеллекта, но лучше иметь 20), собираем зубы, утираем пот и собственно все! Да, все. Неинтересно, скучно, набьете далеко не больше, а скорее и меньше чем критовики и танки, но мы же только начинаем ! Следует помнить, что в бою, если противник Вам не ответил, а Вы кастанули, то пока он Вам не ответит, Вы не сможете кастовать заклинание той же группы через другого противника. А если он уже убит, то надо дать размен посохом, Ошеломить первого попавшегося Врага (лучше Мага) и работать дальше. Под конец боя, если реально, надо запустить разок "Каменный дождь" дабы поснимать защиты с команды противника – урона мало, но пользы много.
5 уровень
Незабудте купить кольца "Зеленые" и пояс.
5 Уровень – тот же 4, по-прежнему не раскидываем статы. Приемы те же + "Дух Природы", но 5 уровня. Приемы требуют уже 20 интеллекта, "Дух природы просит еще и 2 сердечка, но тут все просто – либо тереть пот, либо запускать "Дух природы" – благо сердечек "Каменный дождь" дает не так и мало. Рекомендуется купить "Зеленые Перчатки" и "Зеленые Наручи", кинуть еще 2 стата в Интеллект, что даст нам усиления "Разум" – мф. мощности магии Стихий + 5 %. Помните, что магу до 8 уровня в хаоте главным считается скастить всю Ману до того, как он умрет. С новыми правилами таймаута – лучший вариант – быстрые бои и касты, но в 95 % случаев до окончания боя Вы будете мертвы, а это означает 10 минут ослабления, за которые при любых раскладах буду гореть элики, обкастовка и другие плюшки впустую. На все воля Админов.
6 уровень
6 уровень. Кто побогаче покупает фулл Зеленый Комплект и не забывает про "Защиту от Оружия". Также придется кинуть еще 5 в интеллект или использовать "Холодный Разум" (+6 интелла) – 5 кр на 2 часа. На солидных уворотов и критов используем "Метеорит(6)"

, на всех остальных, через слабых используем "Каменный дождь (6)" и "Дух природы (6)" приемы требуют 30 интеллекта. Кто не очень – оставляет этот же комплект (см. 5 ур.) и использует по полной программе "Защиту от Оружия" та же история – интеллекта должно быть 30.
Статы в кучке. Все умения в земле.
Источник:
combatsclub.org